Almudena Anés escribe un articulo que destaca el diseño de espacios arquitectónicos en videojuegos. Es fundamental para la experiencia del jugador, afectando su inmersión y la interacción con el entorno virtual.
Control, un videojuego notable, utiliza la arquitectura brutalista de manera magistral, creando un entorno visualmente impactante y en constante transformación, que se convierte en un personaje en sí mismo.
La arquitectura brutalista en Control simboliza el poder y control del Estado sobre el individuo, y su uso estratégico agrega una dimensión táctica y estratégica a la jugabilidad, elevando la experiencia de juego a niveles sorprendentes.
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